21 Octubre de 2015, Regreso al Futuro

¿Carretera? A donde vamos no necesitamos carreteras…

12-Regreso Al futuro

El futuro ya está aquí. Y además de verdad… Esta mañana al salir de casa he visto dos marcas de fuego en el cielo, y claro, no puede ser otra cosa que el Delorean de Marty y Doc. Ilusiones aparte, es una obviedad decir que lo que somos ahora es una suma de las vivencias que hemos tenido en el pasado, y supongo que parte de mi pasión por la ciencia viene determinada por la cultura en la que hemos estado sumergidos. En mi caso, la trilogía de Regreso al Futuro, vista cuando estaba en mi más tierna infancia, es un claro ejemplo de ello. El adolescente aventurero, el científico loco, el coche, viajar por el tiempo… Esta serie de películas tenía todos los ingredientes para ser un éxito.

A veces no somos conscientes de la importancia que este tipo de películas han tenido en muchos de los científicos actuales que descubrieron su vocación alcanzando con Marty los 140 kilómetros por hora, viajando por el hiperespacio con la chatarra más rápida de la galaxia, o explorando el Universo desde el puente del Enterprise. Y no sólo eso, este tipo de publicidad cultural/divulgación científica/ciencia ficción a veces prepara a la opinión pública para futuros intentos de la humanidad. Hoy mismo tenemos en cartelera una película, “El marciano”,  en la que la NASA ha echado el resto contando la historia de una especie de náufrago del siglo XXI a la que estoy deseando hincarle el diente. Y no es casual, viajar a Marte es el nuevo objetivo de la Agencia Espacial Estadounidense, y para ello hace falta mucho dinero de todos los contribuyentes. El ser humano por naturaleza es curioso, y ansía la exploración, y llegan unos tiempos en los que este planeta se nos va a quedar pequeño. La exploración espacial se convertirá tarde o temprano en una realidad cotidiana, y espero que llegado el momento pueda verlo.

Volviendo a la película, y la tecnología que describe para 2015, tenemos muchos inventos que no existen, como los coches voladores (pausa larga dramática con un leve sollozo), y las aeropistas, pero hay aspectos en los que yo diría que se superó a lo imaginado como por ejemplo en el campo de las comunicaciones. En lo que no hemos avanzado en es en nuestra dependencia de los combustibles fósiles que en ese 2015 alternativo parecían haber superado. Y en este caso lo triste es que no es porque no se haya avanzado tecnológicamente en ello sino por otros intereses espurios. Ojalá dentro de 30 años sí lo hayamos conseguido.

Hoy al volver a casa cogeré a mi retoño y le hablaré de esta película, y si quiere, la veremos juntos. Quizás en un futuro la pueda ver saliendo de un extraordinario coche tras golpear los cubos de la basura de casa diciéndome que algo pasa con mis nietos…

Bangerang, Robin

PeterPan

Hoy nos ha dejado uno de los mejores actores de comedia, y uno al que le tenía especial cariño. No porque fuera amigo mío ni nada de eso, sino porque desde muy pequeño el señor Williams ha protagonizado múltiples películas que me han marcado como aficionado al cine.

Hoy le dedicarán sesudos obituarios, y harán una crítica a su muy dilatada carrera, pero yo prefiero destacar el efecto positivo que su histriónica sonrisa, y sus actuaciones todas ellas llenas de emoción, me llenaba cuando iba al cine o las veía en casa. Porque igual esa es la razón por la que me ha afectado la muerte de Robin. Siempre que hacía zapping y aparecía, me quedaba a verla, por muchas veces que la habría visto ya. Y tal vez sea eso lo que me conmueve, que a pesar de no conocerlo, entró en mi salón muchas veces, y siempre, siempre, para hacerme pasar un buen rato. Los humanos tenemos la manía de que se graben a fuego los malos y los buenos recuerdos.

Era un niño grande, y tal vez porque yo lo sea un poco su primera película que vi me llegó tanto. Esa versión tan original de Peter Pan que Spielberg llevó a la pantalla en el que un hombre de negocios, demasiado ocupado para estar con sus hijos, descubre que es el niño perdido que tanto desafió al Capitán Garfio. El maravilloso genio de Aladdin me regaló buenas dosis de humor, y su famoso grito radiofónico de Good Morning Vietnam me llevó a que si alguna vez tenía un programa de radio, lo comenzaría con esa frase.

Pensamientos todos ellos de un niño sobre un niño. Pero los niños crecen, y con ello aprendí también a disfrutar otras actuaciones memorables de este camaleón de la actuación, que lo mismo se ponía traje de nany inglesa sexagenaria, que de profesor chiflado. El club de los poetas muertos o el Indomable Will Hunting se quedarán para siempre en mis retinas, y demostró que en la interpretación seria también era un monstruo de dientes sudorosos.

Dejo para el final esta escena en la que viendo cómo ha acabado todo quizás debería ser para Robin, y no para Will.

¡Bangerang Robin! grito mientras me pregunto a quién habrás dejado al mando…

Astronauta Hadfield, de la Estación Espacial Internacional al Ciberespacio

Ad astra per aspera.

Hace ya un tiempo un amigo mío me solía reenviar las fotos de la Tierra que alguien colgaba en Twitter. Al principio no le presté mucha atención, ya que veía de vez en cuando una si acaso. Pero al cabo del tiempo la belleza de las imágenes me fue cautivando, y poco a poco me fui haciendo cada vez más fan de esas instantáneas, y un buen día descubrí, que la persona que las colgaba en la red era el mismo astronauta que las tomaba, el coronel y piloto de las Fuerzas Aéreas Canadienses, Chris Hadfield.

A partir de ese momento seguí sus andanzas en esa pequeña taberna que es la red del pájaro, y no hay día que no colgara una foto fantástica de cualquier rincón del planeta, nos contara alguna vivencia con sus compañeros, o nos hiciera partícipes de la investigación científica que estaba llevando a cabo. Pero eso no era lo mejor, además interactuaba con aquellos que le respondían haciendo que personas que estaban sobre la superficie terrestre pudieran sentirse casi como tripulantes dela Estación Espacial Internacional.

Y es que este canadiense, a quien su hijo casi le obliga a ponerse la cuenta en la red de los 140 caracteres, ha conseguido juntar de manera brillante su trabajo con el mayor medio de comunicación, y por tanto de influencia del mundo, atrapando con su sencillez, y su cercanía, la pasión por la ciencia, la tecnología, y el espacio. En palabras de alguien más sabio que yo, ha logrado juntar el espacio con el ciberespacio. Efectivamente, ha conseguido eso, y mucho más. Ha conseguido que 822.653 personas (sus seguidores actuales en Twitter en todo el mundo), nos reconciliemos con la ciencia y con su forma de divulgación.

Hoy el astronauta Hadfield vuelve a la tierra en una cápsula Soyuz después de haber terminado su trabajo en la ISS después de 6 meses allí arriba. Yo echaré de menos sus partes diarios, y sus fotos, y a los que nos esperábamos algo especial para su marcha no nos ha defraudado. Nos deja para la retina un increíble vídeo con los mejores efectos especiales naturales que haya visto en una maravillosa versión del Space Oddity de David Bowie.

#MuyFan @Cmdr_Hadfield

 

Gettysburg

Lo más a parecido a Dios en la tierra es un General en el campo de batalla. Coronel Joshua L. Chamberlain

A todos los aficionados a los wargames o juegos de guerra siempre nos ha apasionado librar batallas que hayan pasado en la historia.  Aquae Sixtiae, Waterloo o Stalingrado son un ejemplo de estas mismas donde en esa confrontación se dirimió el destino de todo un imperio.

La batalla de Gettysburg durante la Guerra de Secesión Americana (1861-1865) librada en los primeros días de Julio de 1863 es sin duda una de ellas, ya que fue la contienda donde la Confederación perdió la iniciativa de la guerra, e inevitablemente le llevó a perderla. El carismático general confederado Robert E. Lee había invadido Pensilvania con la idea de llegar a Washington y acabar con la guerra, pero pronto se encontraría con resistencia tras cruzar el río Potomac. El destino quiso que una pequeña columna sureña que iba a por un suministro de botas a Gettysburg se tropezara con la caballería unionista, lo que desemboco en una concentración de tropas que a la postre se enfrentaron en la batalla más sangrienta librada en territorio americano hasta la fecha. Están calculadas unas 55.000 bajas (unas 20.000 del Norte, y 30.000 el Sur) respecto a un conjunto de 150.000 hombres, siendo el bando norteño ligeramente superior en número.

Fueron tres días de intensa batalla, y en cada uno de ellos ocurrieron hechos notables destacando sobre ellos dos. La desesperada defensa de la colina Little Round Top, o la heroica carga de Pickett. En el primero una pequeña brigada al mando del Coronel Chamberlain, que guardaba el flanco izquierdo, aguantó todo un día de sucesivas cargas sureñas, hasta quedarse sin munición. Ceder esa posición hubiese supuesto el flanqueo del ejército de Meade, y su muy segura destrucción. Por eso ordenó calar bayonetas y cargar colina abajo contra sus enemigos. Esto descolocó a los confederados que viéndose superados por la situación se rindieron o huyeron.

Tras dos días clavados en sus posiciones, Lee ordenó un ataque sobre el centro de las posiciones unionistas con la esperanza de que rompiendo por la mitad la línea derrotaría y pondría en fuga a los norteños. Para ello su infantería debería pasar por una milla (1,609 km) bajo un intenso fuego de artillería que los acosaría desde su izquierda y su derecha, diversos obstáculos que dificultarían su avance, y una infantería bien pertrechada y defendida en la colina objetivo. La carga, conocida como carga de Pickett, fue un fracaso, y fueron repelidos con un número de bajas considerable.  Tras esto último, el General Confederado muy tocado moralmente, ordenó la retirada desvaneciéndose el sueño de acercarse a Washington.

El cine norteamericano, muy prolífico en cuanto a su historia bélica, tiene muchos títulos sobre esta temática, pero me gustaría destacar Gettysburg del dueño de la CCN, Ted Turner, sobre todos ellos. Basada en una novela de Micheal Shaara galardonada con el Pullitzer, tiene casi cuatro horas de duración, siendo un éxito de taquilla, y televisión. Fue rodada en las mismas localizaciones de la batalla y se usó a toda la población del pueblo como extras, y a unos 13.000 aficionados a las recreaciones históricas (como los wargames pero a tamaño natural). También se cuidó la elección de un variado elenco de actores famosos del que destaco a Martin Sheen, y Tom Berenger. El resultado es una magnífica obra adaptada, muy fiel a lo que ocurrió, lo cual es de agradecer ante las barrabasadas que suelen hacer, y que recomiendo a cualquier aficionado al cine en general, y bélico en particular.

Y, como he dicho, toda gran batalla tiene su reflejo en la moqueta verde sobre la que nos batimos generales aficionados amantes de la estrategia. Uno de los más famosos es Johnny Reb III de John Hill en el que con unas reglas sencillas (tratándose de esta temática) puedes llegar a recrear esta contienda, y otras similares de la Guerra Civil Amerciana, simulando ser Lee, Meade, Hancook, o Ulises Grant, y como decía Pérez Reverte, hacerle trampas a la historia.

Stargate, la serie

10 temporadas en la elite, 3 películas, y un spin off (Stargate Atlantis) que va ya por la quinta temporada avalan a una de las series de ciencia ficción más longevas de la televisión. La serie, basada en la película homónima del director de la joya cinematográfica Independence Day, continua la línea argumental del film de Emmerich con alguna que otra variación de guión, pero manteniendo la esencia de la misma. La serie comienza cronológicamente al año de venir el grupo de expedición de la película, y tras una visita alienígena inesperada el ejército estadounidense crea unos grupos de exploración, llamados SG y numerados del 1 en adelante. La trama se centrará en las aventuras del SG-1 compuesto por dos personajes nuevos y dos de la película original.


El Stargate

Analizaré a continuación los miembros originales del SG-1.

Michael Shanks (Daniel Jackson): Interpretado originalmente por James Spader, el doctor Jackson es la biblioteca humana y la voz moral del SG-1. Durante la serie el personaje nos irá relacionando la mitología terrestre con las sucesivas aventuras y peligros a los que los terrícolas se iban a enfrentar, dando de esta manera una solidez argumentativa y un gran atractivo para los amantes de los mitos y de la ciencia ficción que vieron de esta manera que se puede conjuntar ambas cosas y conseguir un gran resultado. Shanks, además, consigue mantener el nivel de su predecesor, y el resultado del cambio resulta bastante aceptable y creíble.

Richard Dean Anderson (Jack O`Neill): Interpretado originalmente por Kurt Russell, y sustituido en la serie por Richard Dean Anderson, conocido mundialmente como McGiver. En mi opinión la interpretación del personaje queda mejor en manos de Russell que en las de Anderson. La expresión hierática de Russell encaja perfectamente en la de militar atormentado por la muerte de su hijo. La baza de Anderson es la ironía que le impregna al personaje, así como el liderazgo que emana, pero le resta credibilidad una faceta cómica que suele sacar y que no acaba de encajar. A pesar de no llegar al nivel de Russell, consigue que al final nos olvidemos de la interpretación del primero, y de su papel en McGiver para asociarlo al del Coronel O´Neill. Como os podéis imaginar es el líder del SG-1 y el que toma las decisiones, casi siempre acertadas, y en muchas ocasiones en contra de las opiniones del doctor Jackson, lo que suele producir el enfado de este último.

Amanda Tapping (Samantha Carter): Nuevo personaje de la franquicia. La capitán Carter (que llega al grado de Teniente Coronel) es la científica del SG-1. A lo largo de todas las temporadas nos regala con una cantidad de interesantes teorías físicas para resolver situaciones imposibles, y ahí radica gran parte del éxito de la serie. Aunque dichas teorías puedan resultar fantasiosas, y alguna sin duda lo son, no dejan de tener una base científica real, y resultan muy interesantes, siendo una ayuda para que la ciencia no sea vista como algo raro y sólo al alcance de gente extraña de bata blanca. Para mantener cierta tensión sexual en la serie está el amor oculto entre ella y el coronel O´Neill que consiguen mantener a lo largo de todas las temporadas con un final un tanto decepcionante.

Chistopher Judge (Teal´C): Nuevo personaje. El antiguo primado de Apophis, archienemigo del SG-1 en las primeras temporadas, es el músculo y el guerrero por antonomasia del grupo. Judge le imprime al personaje muchísimo carácter, y le da al grupo esa seriedad, y rigidez que tenía el O´Neill de Russell. En poco tiempo se convierte en imprescindible, y a pesar de su cara de pocos amigos se convierte en el miembro más querido del SG-1.

Don S. Davis (George Hammond): Nuevo personaje. Otro ex-McGiver interpretando, también, al jefe de Anderson. El general es el jefe de las instalaciones donde se halla el Stargate y es el que controla a todos los comandos. Tiene un carácter bonachón y siempre protege a sus chicos de los enemigos que el SG-1 tiene en la tierra. Davis encaja muy bien en lo que se espera de él, y le da mucha credibilidad al personaje.


Los miembros del SG-1 original

10 temporadas en la elite dan para muchos y variados cambios en el guión. Las primeras temporadas son las más sólidas argumentalmente hablando, ya que se presentan los siguientes ingredientes: Una galaxia por estudiar, uno grupo de exploradores muy variopinto e interesante, un enemigo muy poderoso y muchas intrigas palaciegas dentro del propio complejo del SG-1. Lógicamente todos esos ingredientes no se pueden sostener durante diez años y tienes que cambiar de estrategia. En este caso se pasa de la exploración a la épica, con el uso de naves espaciales, aliados muy poderosos y enemigos más poderosos aún. El punto común que une toda la serie es la búsqueda de los creadores del Stargate, mezclando para ello, mitología, ciencia, valor y exploraciones, y que al final dará vida al spin off de la serie Stargate Atlantis. Como nota curiosa decir que la población terrestre no se entera de nada, lo cual resulta bastante increíble con la cantidad de hechos que ocurren en la serie.
En definitiva, es una serie que resulta entretenida, de inestimable valor científico en cuanto a su divulgación y bases, con efectos especiales excelentes, una trama que engancha y un buen elenco que la hace imprescindible para cualquier amante de la ciencia ficción.

¡Bienvenidos!

Ya está, ya lo he hecho, ya he creado un blog. En este mundo, o te adaptas o eres un carroza, y después de consultar al oráculo me he dicho ¿Por qué no haces tú otro?, y me respondo a mi mismo, pues hazlo. Las preguntas me han seguido asaltando, y a ellas me iba respondiendo yo mismo, tal como hacía un tal Smeagol, pero sin un pescado crudo en la boca…
-¿Dónde hacemos el blog ese?
-Pues en el foro del Noticias, mi tesoro, que ya tienen una sección sobre el tema, y me ha respondido que con mucho gusto aceptarán nuestros escritos
– ¿De qué escribiremos?
-Pues de los temas que más nos gustan.
– ¿Peces?
-No, querido, hablaremos de temas frikis en general y de los juegos de rol y wargames en particular.
-Nos gusta, nos gusta la idea, mi tesoro, pero tendremos que explicar que son esas cosas que nos apasionan ¿no?
-Exacto, y vamos a ello.

Como preámbulo, mi objetivo al empezar a escribir este blog es, en primer lugar acercar el mundo de los juegos de rol, wargames y friki en general (según el concepto que tiene la gente del mismo) para quitar el estigma tan negativo que se tienen de los mismos. Os sorprendería saber la cantidad de gente que practica esta afición, así como el arco de la edad, profesiones, etc. de las mismas. El perfil del quinceañero inadaptado como jugador de rol es ciertamente erróneo, y como ejemplo, y disculpen por adelantado mi falta de modestia, yo mismo con mis casi 30 años, casado, y con trabajo fijo (de momento) soy practicante asiduo, así como el resto de mis amigos donde encontramos de todo, hasta, incluso, padres de familia. Y os puedo decir, que soy una persona de lo más normal del mundo, ¡si es que existe una definición de normal claro!

Lo primero que hay que explicar es el significado de la palabra friki. Según la wikipedia, es un término usado para referirse a la persona de apariencia o comportamiento fuera de lo habitual, interesada u obsesionada en un tema o hobby concreto en el que se considera fanático. Esta definición encaja bastante bien en lo que es ser un friki, ya que generaliza bastante el significado, y no está centrado en los aficionados al comic, juegos de rol etc., como la gente erróneamente piensa. De todas formas, en este blog me centraré en el arco que el significado friki tiene para el común de los mortales.


No somos tan raros

El segundo término que quiero explicar es el de “juego de rol”. Un juego de rol es una aventura, en la que una persona de carne y hueso interpreta los papeles de los principales personajes de dicha aventura. Puedes compararla con una película, una obra de teatro o con jugar a “indios y vaqueros”, donde los actores interpretan sus papeles y actúan de acuerdo con una trama preestablecida. En un juego de rol cada jugador asume el papel de un personaje, una personalidad ficticia que puede ser muy distinta del actor en sí. Sin embargo, al revés de lo que ocurre en el cine y el teatro, en los juegos de rol no hay una trama preestablecida. En lugar de los jugadores deciden exactamente qué es lo que quieren hacer en una situación dada, y después descubren si han tenido éxito. Para decidir lo que los jugadores pueden hacer o no, si tienen éxito en una acción o fracasan, está el director de juego (DJ). El DJ controla el mundo en el que viven los personajes de los jugadores. Es el árbitro definitivo, cuyas decisiones no pueden ser desobedecidas. Para ayudar al DJ a decidir qué es posible y qué no, se crean un conjunto de reglas, distintas para cada tipo de juegos, para presentar un escenario equilibrado en el que los personajes ficticios puedan correr aventuras.


Gary Gygax, Padre de los juegos de rol

El tercer término es el de los wargames. Un wargame es muy parecido a un juego de rol, en ellos se simulan o representan, conflictos bélicos reales o imaginarios bajo unas reglas preestablecidas. Para jugar se necesitan dos personas, un libro de las reglas del juego que se quiera, dos ejércitos de soldaditos de plomo (o algo similar que los represente, podría valer incluso trozos de cartón), y un tablero donde desplegar dichas figuras. Puedes representar desde las míticas batallas de las Guerras Púnicas, pasando por fantasiosas batallas entre enanos y orcos, hasta apocalípticos escenarios del futuro.
Pero bueno, dejo el enlace a este artículo de Pérez Reverte que explica perfectamente lo que es un wargame y lo que sienten sus aficionados cuando juegan.


Warhammer Fantasy es el wargame de fantasía más famoso y jugado en el mundo

Espero que lo disfrutéis. Un saludo y que los dados os sean propicios!

Homer_ es Comandante supremo del Clan Atreir, Templario de Grungni, Estudiante alienígena de la fuerza, Capitán Shazariano del Mar del Dragón, Arqueólogo investigador de los años 20, Hechicero de la ciudad Puerta de Baldur, General de la XVII división de infantería mecanizada aliada, y un largo etc…