Mi camino al lado friki.

Como en todo entretenimiento que se precie como tal, todo se basa en unos gustos personales que han ido derivando en aficiones concretas. Así como es acertado decir, que Iñaki Ochoa de Olza (descanse en paz), de pequeño no estaría ni un momento en casa, que era un amante de la naturaleza, y que le encantaba hacer de explorador aunque sea del monte Ezkaba, y que en base a eso fue desarrollando sus gustos hasta convertirse en el gran alpinista que fue, todas nuestras aficiones, que algunos han tenido la suerte de convertir en profesión, han partido de un punto, y en eso consiste el escrito de hoy. Os voy a contar mi camino al lado friki de la vida. 😀
Supongo que podría poner el punto de partida el día en que me regalaron el primer clic del oeste. Era genial, con su sombrero de ala ancha, su pantalón blanco, y camisa marrón. Llevaba un pañuelo rojo, y una cartuchera doble para dos pistolas. Además las muñecas giraban… ¡que gran adelanto! Venía con un caballo pinto y un lazo al más puro estilo vaquero. Lo llamé el Capitán Starlaing y fue mi juguete favorito durante mucho tiempo. A este clic le siguieron muchos otros, y además junte mi colección con la de mi mejor amigo de la infancia y entre ambos teníamos una colección enorme. Jugábamos en la entrada de la casa de su abuela, y era muy divertido.


Fotografía de un clic igual al Capitán Starlaing

El siguiente paso fueron los juegos nac, títulos como Las grandes batallas del Mediterráneo, Resiste Stalingrado, La Fuga de Colditz (Reeditada hace bien poco, y que si lo llego a saber no hubiese pagado 60€ en Ebay), La Ruta del Tesoro (con las monedas de 10000 reales hacía como el Tío Gilito: D), hasta llegar al Heroquest.


El juego Nac más famoso, La Fuga de Colditz, que recientemente se ha vuelto a poner a la venta.

Mi llegada al Heroquest (Este juego da para un tema aparte que escribiré en un futuro) fue paralela a mi descubrimiento de la literatura fantástica, cuando mi primo me recomendó un librillo que tenía perdido en mi pequeña biblioteca. Dicho libro era el Hobbit. Después del Hobbit, vino El señor de los Anillos, Las Crónicas de las Dragonlances, etc. Así pues el cóctel estaba servido, y mi salto al rol llegó con uno de los juegos míticos del mundillo, El Stormbringer. Supongo que como en todo, la primera vez es especial, y sin duda será difícil que me olvide de Acab, mi primer PJ, y de cómo se cargaba a los Klakars en una dichosa torre con su pedazo de hacha de los mares.
Nota: Una cosa curiosa de roleros es que normalmente cuando hablamos de nuestros PJs y sus hazañas las narramos como si hubieran pasado en la realidad, lo cual suele sorprender y dejar atónitos a quien nos escucha. ¿Quién no ha dicho alguna vez, recordando aquella partida gloriosa?… ¿Te acuerdas de aquella vez cuando entramos en casa de ese noble y le robamos hasta la cubertería de su abuela?


Mis inicios en el mundillo rolero fue de la mano de ambos títulos

Poco después jugamos al Warhammer Fantasy juego de rol, del cual dirijo partidas actualmente, Señor de los Anillos, AD&D, Star Wars, Dark Sun, Cthulu, Comandos, Piratas, Paranoia, y uno de mis favoritos, Vampiro (que maravilla de Lasombra tenía…). Cada miembro de la cuadrilla dirigía (y dirige) un juego en el que se especializaba, lo cual hizo que se pudiera jugar con bastante asiduidad. Como yo me marché a estudiar fuera, no jugué tanto como hubiera querido y me tuve que conformar con llevar el rol a mis compañeros de la universidad. Eso sí y modestia aparte, mis partidas nocturnas fueron legendarias dentro del frikismo local.
El salto a los wargames lo día cuando era todavía universitario. Empecé coleccionando un ejército de enanos del juego más famoso de fantasía medieval, el Warhammer. Desde entonces he jugado más a los wargames que al rol, ampliando además mi colección a otro ejército del juego, los elfos oscuros. Eso sí, y como no todo es fantasía medieval, últimamente estoy enganchado a uno que está basado en la segunda guerra mundial llamado Axis & Allies, el cual recomiendo a los amantes de este tipo de juegos.
Así pues este es a grosso modo el camino que he seguido hasta convertirme en el friki que soy hoy en día. Y, oyes, todo esto es compatible, con tener un trabajo, ser formal, tener pareja (y de momento me aguanta :D), cocinar en casa (mis nachos y mi pasta a lo Homer son, francamente, insuperables), hacer las labores del hogar asignadas (lo reconozco, no con la asiduidad que la parienta quisiera), y hasta incluso irte de vacaciones a Salou como un navarro de bien (iba a poner ir a misa los domingos pero si me conocéis un poco ya sabéis que no gasto mucho de eso…).

Homer_ es Comandante supremo del Clan Atreir, Templario de Grungni, Estudiante alienígena de la fuerza, Capitán Shazariano del Mar del Dragón, Arqueólogo investigador de los años 20, Hechicero de la ciudad Puerta de Baldur, General de la XVII división de infantería mecanizada aliada, y un largo etc…

¡Bienvenidos!

Ya está, ya lo he hecho, ya he creado un blog. En este mundo, o te adaptas o eres un carroza, y después de consultar al oráculo me he dicho ¿Por qué no haces tú otro?, y me respondo a mi mismo, pues hazlo. Las preguntas me han seguido asaltando, y a ellas me iba respondiendo yo mismo, tal como hacía un tal Smeagol, pero sin un pescado crudo en la boca…
-¿Dónde hacemos el blog ese?
-Pues en el foro del Noticias, mi tesoro, que ya tienen una sección sobre el tema, y me ha respondido que con mucho gusto aceptarán nuestros escritos
– ¿De qué escribiremos?
-Pues de los temas que más nos gustan.
– ¿Peces?
-No, querido, hablaremos de temas frikis en general y de los juegos de rol y wargames en particular.
-Nos gusta, nos gusta la idea, mi tesoro, pero tendremos que explicar que son esas cosas que nos apasionan ¿no?
-Exacto, y vamos a ello.

Como preámbulo, mi objetivo al empezar a escribir este blog es, en primer lugar acercar el mundo de los juegos de rol, wargames y friki en general (según el concepto que tiene la gente del mismo) para quitar el estigma tan negativo que se tienen de los mismos. Os sorprendería saber la cantidad de gente que practica esta afición, así como el arco de la edad, profesiones, etc. de las mismas. El perfil del quinceañero inadaptado como jugador de rol es ciertamente erróneo, y como ejemplo, y disculpen por adelantado mi falta de modestia, yo mismo con mis casi 30 años, casado, y con trabajo fijo (de momento) soy practicante asiduo, así como el resto de mis amigos donde encontramos de todo, hasta, incluso, padres de familia. Y os puedo decir, que soy una persona de lo más normal del mundo, ¡si es que existe una definición de normal claro!

Lo primero que hay que explicar es el significado de la palabra friki. Según la wikipedia, es un término usado para referirse a la persona de apariencia o comportamiento fuera de lo habitual, interesada u obsesionada en un tema o hobby concreto en el que se considera fanático. Esta definición encaja bastante bien en lo que es ser un friki, ya que generaliza bastante el significado, y no está centrado en los aficionados al comic, juegos de rol etc., como la gente erróneamente piensa. De todas formas, en este blog me centraré en el arco que el significado friki tiene para el común de los mortales.


No somos tan raros

El segundo término que quiero explicar es el de “juego de rol”. Un juego de rol es una aventura, en la que una persona de carne y hueso interpreta los papeles de los principales personajes de dicha aventura. Puedes compararla con una película, una obra de teatro o con jugar a “indios y vaqueros”, donde los actores interpretan sus papeles y actúan de acuerdo con una trama preestablecida. En un juego de rol cada jugador asume el papel de un personaje, una personalidad ficticia que puede ser muy distinta del actor en sí. Sin embargo, al revés de lo que ocurre en el cine y el teatro, en los juegos de rol no hay una trama preestablecida. En lugar de los jugadores deciden exactamente qué es lo que quieren hacer en una situación dada, y después descubren si han tenido éxito. Para decidir lo que los jugadores pueden hacer o no, si tienen éxito en una acción o fracasan, está el director de juego (DJ). El DJ controla el mundo en el que viven los personajes de los jugadores. Es el árbitro definitivo, cuyas decisiones no pueden ser desobedecidas. Para ayudar al DJ a decidir qué es posible y qué no, se crean un conjunto de reglas, distintas para cada tipo de juegos, para presentar un escenario equilibrado en el que los personajes ficticios puedan correr aventuras.


Gary Gygax, Padre de los juegos de rol

El tercer término es el de los wargames. Un wargame es muy parecido a un juego de rol, en ellos se simulan o representan, conflictos bélicos reales o imaginarios bajo unas reglas preestablecidas. Para jugar se necesitan dos personas, un libro de las reglas del juego que se quiera, dos ejércitos de soldaditos de plomo (o algo similar que los represente, podría valer incluso trozos de cartón), y un tablero donde desplegar dichas figuras. Puedes representar desde las míticas batallas de las Guerras Púnicas, pasando por fantasiosas batallas entre enanos y orcos, hasta apocalípticos escenarios del futuro.
Pero bueno, dejo el enlace a este artículo de Pérez Reverte que explica perfectamente lo que es un wargame y lo que sienten sus aficionados cuando juegan.


Warhammer Fantasy es el wargame de fantasía más famoso y jugado en el mundo

Espero que lo disfrutéis. Un saludo y que los dados os sean propicios!

Homer_ es Comandante supremo del Clan Atreir, Templario de Grungni, Estudiante alienígena de la fuerza, Capitán Shazariano del Mar del Dragón, Arqueólogo investigador de los años 20, Hechicero de la ciudad Puerta de Baldur, General de la XVII división de infantería mecanizada aliada, y un largo etc…